大家上午好,本周的开发者日记将进一步探讨即将更新的U14更新,为玩家更详细的解释我们计划中的更新内容。
大家上午好,
(资料图片)
本周的开发者日记将进一步探讨即将更新的U14更新,为玩家更详细的解释我们计划中的更新内容。
人间地狱游戏体验
一款通过玩家驱动的游戏体验以提供独特的游戏方式,《人间地狱》通常被定义为二战时期的硬核第一人称射击游戏,并且具有更陡峭的学习曲线和对语言沟通的强烈需求。而这款游戏只有在信息共享和通讯畅通的情况下,才会体验成功,而随着我们的U14更新,我们计划并已经开始为新老玩家提供更好的入门教程。
非语音沟通工具
在我们披露的开发路线图中,我们宣布将在游戏内运行非语言沟通工具,以帮助那些没有麦克风或无法使用麦克风的玩家。
环形无线电菜单
虽然这个新工具不是为小队队长或指挥官设计的,但它确实为其他玩家提供了一种补充沟通的新方式--一个将四种最基本的沟通方式分类的径向轮:请求、回应、信息、行动。
为了更好的支持游戏,这些简化的通信旨在帮助玩家在战场上快速沟通。在PC上,你可以按住滚轮,以便调出径向菜单,让玩家选择一个选项。然后,这些反应只有该玩家的小队成员才能看到。同样,控制台玩家将能够使用左d-pad来调出菜单。
选择了一个选项,相应的文字就会出现在左上角文字聊天中,而相关的标记会出现在你的角色头上,让同一单位的成员看到谁提出了请求。对于行动,标记将被放置在玩家所指向的地方,除了防御标记,它可以被放置在玩家的当前位置。
我们希望这些非语音交流能让玩家在没有语音通讯的情况下快速有效地传递信息。
Ping点系统
U14更新还将进一步发展现有的ping功能,引入一个新的point-and-ping系统,玩家将能够向他们阵营里的其他玩家标记弹药、爆炸物弹药箱和资源箱的位置。
要使用这个新系统,玩家必须在物品的5米范围内,使用鼠标中键或控制器上的左D键,在物品上方出现一个标记,这会同时在文字聊天频道中喊出它。
通过这些扩展的非语音交流工具,我们希望玩家能够充分享受《人间地狱》的游戏体验,并促进所有玩家的交流。
改进经验结算画面
U14更新还将看到经验结算画面的初步改进,新的结算画面将提供了你获得的XP的明细。有了这个反馈,玩家将能够更好地了解如何改变他们的游戏风格,以最大限度地提高他们获得的XP。
主机服务器踢人功能主机玩家很快就能投票踢掉那些故意扰乱游戏的人。随着U14更新的到来,"投票踢人 "系统的功能正在实施,它和PC端上的功能一致但有些出入,即需要20票才能成功踢到一个玩家。
改进玩家移动动画
随着每次更新,我们都会继续改进游戏机制,包括玩家的运动;创造真实的运动,更准确地反映士兵在战场上的能力。
冲刺-趴下
被寄予厚望的U14更新将看到从冲刺到趴下的这一连贯动作的最终实现--允许冲刺的玩家按住俯卧的按钮,无缝移动到俯卧,避免冲突或发现。
掩体高度的改进
这些改进现在已经为站立、蹲下和俯卧的每个掩体位置引入了单独的高度。适用于蹲下时的掩体高度已经降低,而适用于站立时的掩体高度则略有增加,使玩家能够在保持真实的情况下更顺利地穿越地图。
跑步与冲刺的动画更新
蹲下和站立时的冲刺和奔跑都得到了调整,使其感觉更加自然和真实。
步枪动画组的改进
新的跑动动画以及步枪动作集的姿势动画已经实现,我们同时为其设计了新的瞄准姿势,创造了更自然的动作和姿势。同时对步枪的基本待机和持枪瞄准的过度动画也进行了改进。
新手入门教程
现有的《战场手册》已经准备好为U14版本进行更新,因此它现在包括新的非语音交流工具,并包括第一次迭代的视频教程--gif风格的短视频,帮助说明游戏中的某些动作。
在我们继续为未来更新中的新教程系统制定计划的同时,我们希望《战地手册》的初步扩展能够帮助玩家找到正确的信息,以帮助他们在前线作战。
游戏分析与内部测试
像《人间地狱》这样规模的游戏是很难进行全面的测试,只有在几个关键因素一致的情况下才会出现一些bug--包括实施新的功能引入或常规测试中不存在的bug。
U14更新将在U13.5引入的新的游戏数据分析方法的基础上不断发展,使我们能够更好地识别玩家遇到的问题,有效地设计新功能,并支持修复更难产生的bug。由于计划了更快的发布时间表,以及使用了更多的内部测试资源,包括游戏分析,我们将不再依赖目前测试服形式的公开测试。
我们同时正在审查新的流程,以支持我们的合作伙伴、版主和多媒体创作者的早期访问。新的工作室最近带来了一个专门的资源来帮助支持未来更新的早期访问,我们将在未来几个月内分享更多这方面的信息。
免费DLC-Jericho帽子
随着U14更新的推出,玩家可以使用Jericho帽子的新版本--俄罗斯内战期间红军制服的“巅峰”之作。当温度下降时,士兵们可以放下帽檐,以保护他们的耳朵和脖子免受最恶劣天气的影响。
这个免费的DLC适用于苏军指挥官、步兵、装甲和侦察部队。
付费DLC-骑兵大衣
除了免费的DLC以外,玩家还可以用骑兵大衣DLC来为他们的士兵保暖--在整个战争中,苏联坦克乘员都会穿上它。该皮肤可用于苏联坦克指挥官和乘员。
Wombat的最后总结:
大家好,我是Wombat! 我想和大家分享一下目前正在调查的一些bug的最新情况,以及地图重制投票的结果。
装备和手榴弹的问题
我一直在与大家分享这些持续存在的BUG的经验,虽然它们仍然非常难以重现,但团队非常希望在未来的开发中解决它们。两者都需要进一步的测试和验证来帮助确定原因。
重新加载动画的错误
U14的重载动画bug现在已经成功修复!
服务器性能
U14更新也将为一系列地图带来进一步的性能改进,通过更多的高质量资产修复来解决过渡问题,以及通过网格来消除过多的三角形数量和额外的UV集。
一张要重制的地图
感谢所有在地图更新投票中投票的人!虽然开始时很接近,但紫心巷(Purple Heart)几乎获得了50%的选票,赢得了胜利。那么,之后会发生什么呢?我们会关注大家帖子上的反馈,看看我们可以开始计划哪些改进,并将在未来的开发者简报中分享进一步的细节。如果你还没有分享你的想法,请务必在这里留下评论。
玩家在试图加入好友游戏时发生了崩溃
团队已经尝试重现这个主机特有的错误,到目前为止还没有成功。为了帮助我们进一步调查,请继续使用此表格或在讨论区报告此问题,并提供尽可能多的信息,包括:
崩溃的时间(包括你的时区)
你所使用的平台
你在好友列表中的好友数量
用户名/游戏名ID
U14更新现在将显示Battle Scarred DLC可用于Spotter和Sniper角色!
武器重装音频
团队目前正在为一系列在主机游戏中缺少音频的武器进行修复,并计划在U15更新中部署这些修复。M1加兰德的重装音频将在U14更新中得到修复。
兵种菜单照明
根据U13.5更新的反馈,团队现在已经增加了军营的曝光度,使屏幕更加明亮。玩家将能在U14更新中看到这一变化。
坦克炮弹穿透力
这个问题将继续被关注,作为对所报告的不一致的命中登记问题的广泛调查的一部分。
漂浮的手枪
在团队能够发布对菜单屏幕上浮动手枪的一些情况的修复之前,还需要进一步修正。
火焰喷射器夹带无线电模型
团队将在U14版本中提交一个修复程序,以解决穿戴Battle Scarred DLC的德国支援兵玩家会看到火焰喷射器装备夹住无线电盒的错误。
人间地狱的标志
作为一个工作室,我们很高兴看到大家对《人间地狱》的未来感到兴奋和期待。展望未来,我们将继续发展和优化游戏,并进一步发展《人间地狱》的特性,因为该游戏将进入一个令人难以置信的下一章。
从今天开始,《人间地狱》标志的下一次演变将在我们所有的渠道中上线。从一开始,《人间地狱》的三叉戟就一直是社区的象征,而下一次的更新将允许你们,社区,继续在它旁边表达你们自己的身份。我们将在未来的公告中分享关于如何使用这些标志和我们的品牌指南的细节。
游戏价格变更
我们还想让大家知道,我们的游戏的价格结构即将发生变化。随着我们继续为这个深受喜爱的游戏带来新的内容和改进,《人间地狱》的基本价格将增加,以反映新的更新和未来的内容计划。
以你们各自所在地区的货币计算,你们可以期待看到《人间地狱》大概增加5个单位(五元?),这项变动将会在U14发布后不久,所以现在是招募你的朋友并让他们准备好迎接即将到来的所有新战斗的最佳时机
我们的共同旅程才刚刚开始,随着这些更新和变化的生效,我们很高兴有你在我们身边。
我们期待着下周在前线与大家一起战斗!